Описание
Песочница survival от первого лица в low-poly стиле: процедурный объёмный террейн (marching cubes, greedy meshing), GDExtension, шейдеры GLSL, GDScript и C++. В Godot Asset Library — карточка проекта и версия 0.0.0.0; заявлена поддержка движка 4.6. На Windows — Vulkan или DirectX 12. Для плавного FPS автор рекомендует запускать игру кнопкой Play из списка проектов, а не F6 из открытого редактора (отладчик и профайлер тормозят многопоточную генерацию мира). Код и проект — CC0; отдельные ассеты — см. credits.txt в архиве. Готовый билд с папкой .godot и пресобранными шейдерами ищите в релизах связанного репозитория gpu-marching-cubes.
Лицензия
Указано в проекте: Creative Commons Zero v1.0 Universal. Уточняйте файл LICENSE в составе архива (часто MIT). Соблюдайте условия авторов.
