Особенности
Расположение башен
Различные типы башен /оружия
Различные типы снарядов
Различные типы врагов
Поиск пути к врагу
Базовый
интерфейс ИИ противника и HUD
Камера, управляемая игроком
Затронутые темы
Новые возможности Godot 4:
Аннотации к сценарию GD
Масштабно обновленная система TileMap
API навигационного сервера
Физические объекты, включая новое 2D-изображение тела персонажа
Сигналы
Наследование классов
Композиция сцены (или агрегация)
Движение персонажа
Анимация персонажа
Обнаружение столкновений
Искусственный интеллект, реализующий шаблон и состояния конечного автомата (FSM)
Следуя рекомендациям Годо
Создание пользовательского интерфейса и HUD с использованием тем во встроенном редакторе тем
Переключение/перезагрузка сцен
Версия: Godot 4
Тип: Исходник / Готовый проект
Комментариев нет