Как правильно подключать ассеты в проект

1 октября 2026 admin 3 Уроки

Где хранить ассеты, как работает импорт, зачем нужны .import-файлы и как не сломать проект при обновлении ассета.

С чего начать

Создайте новый проект и откройте сцену. Ниже простой пример скрипта:

extends CharacterBody2D

const SPEED = 200.0

func _physics_process(delta):
    velocity.x = Input.get_axis("ui_left", "ui_right") * SPEED
    move_and_slide()

Дальше добавьте анимации и проверьте управление.

Оцените статью

4,3 3 оценки

Войдите, чтобы поставить оценку.

Комментарии 3

Написать комментарий

Забыли пароль?