Где хранить ассеты, как работает импорт, зачем нужны .import-файлы и как не сломать проект при обновлении ассета.
С чего начать
Создайте новый проект и откройте сцену. Ниже простой пример скрипта:
extends CharacterBody2D
const SPEED = 200.0
func _physics_process(delta):
velocity.x = Input.get_axis("ui_left", "ui_right") * SPEED
move_and_slide()
Дальше добавьте анимации и проверьте управление.

Лучший ассет в этой категории, рекомендую.
Спасибо, отлично работает на Godot 4!
Подскажите, есть ли версия для 3.x?