Free

ProtonScatter — процедурное размещение объектов по поверхности

Описание

Набор узлов и пресетов для «разбрасывания» мешей (трава, камни, детали) по MeshInstance и кривым. Экономит время на ручном расставлении декора в сценах среднего и крупного масштаба.

Кратко (оригинал): Godot engine addon to randomly fill an area with props or other scenes

Лицензия

Указано в проекте: MIT License. Уточняйте файл LICENSE в составе архива (часто MIT). Соблюдайте условия авторов.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *