Описание
Набор узлов и пресетов для «разбрасывания» мешей (трава, камни, детали) по MeshInstance и кривым. Экономит время на ручном расставлении декора в сценах среднего и крупного масштаба.
Кратко (оригинал): Godot engine addon to randomly fill an area with props or other scenes
Лицензия
Указано в проекте: MIT License. Уточняйте файл LICENSE в составе архива (часто MIT). Соблюдайте условия авторов.
