Описание
Редактируемый 3D-террейн на C++ как расширение: регионы, LOD, до 32 текстур, растительность, импорт высот из Gaea, World Machine и др. Подходит для открытых миров и шутеров, где важна скорость и контроль над сеткой.
Кратко (оригинал): A high performance, editable terrain system for Godot 4.
Темы и ключевые слова: godot plugin, godot4, terrain, gamedev tool, gamedevelopment, godot addons, godot engine, terrain editing, terrain visualization, game development, gamedev, godot, heightmap, heightmap terrain.
Лицензия
Указано в проекте: MIT License. Уточняйте файл LICENSE в составе архива (часто MIT). Соблюдайте условия авторов.
