Как сделать платформер на Godot 4 с нуля

25 сентября 2026 admin 0 Уроки

Пошагово собираем персонажа на CharacterBody2D, настраиваем прыжок с койот-таймом и камеру с плавным следованием.

С чего начать

Создайте новый проект и откройте сцену. Ниже простой пример скрипта:

extends CharacterBody2D

const SPEED = 200.0

func _physics_process(delta):
    velocity.x = Input.get_axis("ui_left", "ui_right") * SPEED
    move_and_slide()

Дальше добавьте анимации и проверьте управление.

Оцените статью

4,3 3 оценки

Войдите, чтобы поставить оценку.

Комментарии 0

Комментариев пока нет. Есть вопрос по ассету? Задайте его первым!

Написать комментарий

Забыли пароль?